★ PUBLIC GALLERY

创作者画廊

社区用户生成并公开展示的作品。给喜欢的作品点个赞,或者一键用同款提示词、模型和比例去创作台生成。

写实人像摄影,9:16竖幅,秋日公园里,一位25岁左右的成年女性独自坐在木质长椅上,侧身朝向画面右侧,低头专注看手机,双手自然握住一部浅银色手机,神情平静放松,呈现日常休息时被记录下来的瞬间。 黑色长发自然披散,略带柔和弧度,侧分刘海与几缕碎发轻轻遮住部分侧脸,淡雅自然妆容,真实肤质。穿黑白交织的格纹粗花呢短外套,面料具有清晰的毛纺颗粒与编织纹理,黑色包边,前襟和袖口带复古金属纽扣;搭配深灰色细格纹短裙、均匀细腻的黑色连裤袜,以及黑色方头中低跟鞋,鞋面饰有银色方形装饰扣。整体是优雅、克制的秋季日常穿搭。 人物背部自然挺直,身体略朝前倾,大腿交叠,一条小腿斜向右下方伸展,另一只脚自然落地,动作舒展但不刻意摆拍。身旁放着一只小巧的黑色硬挺手提包,圆弧形双提手,带少量银色金属配件,不出现品牌标识。 长椅由暖棕色横向木条构成,带黑色弧形金属扶手和支腿。背景是安静的城市公园,人物后方中央有一棵粗壮树木,树干下半段刷有白色涂层,周围分布细长树干、深绿色灌木和修剪成团的绿植。地面为稀疏草地与裸露泥土,散落黄褐色秋叶。 从人物左前方斜侧面拍摄,镜头略高于坐姿人物的视线,保持适当距离,完整呈现头部、坐姿和鞋子。人物头部位于画面上方约三分之一以下,上方保留较多树木与枝叶空间;长椅横向贯穿画面中部,双腿向右下方形成自然对角线。背景仍有清晰可辨的环境细节,轻微柔化,不使用夸张浅景深。 阴天或树荫下的柔和自然散射光,光线平缓,没有强烈高光和硬阴影。整体低饱和,灰绿色树林、棕色木椅与黑白服装协调,略带冷调和轻微灰雾感。普通手机生活照质感,自然曝光,细微颗粒,真实织物细节与人体比例,不做商业广告式精修。画面干净,无文字、无水印、无界面元素。

a
admin GPT Image 2.5 Sunburst(原生) / 9:16

生成一张写实的居家全身镜自拍照片,约9:19细长竖幅,普通手机随手拍摄的自然质感。 一位25岁的成年女性COSER,藤原千花风格的角色造型:浅樱粉色齐肩头发,轻薄平刘海,发尾略微内卷,头顶正前方佩戴黑色缎面蝴蝶结。身穿不透明的黑色长袖连衣裙,宽大的白色翻领,领口系暗红色细丝带蝴蝶结,白色翻折袖口,腰线合身,A字裙摆自然展开,裙长在膝盖上方。搭配纯白色及膝袜,袜口略低于膝盖,面料与褶皱真实自然。 人物面向全身镜,画面右侧的手始终竖直举着浅金色三摄手机,遮住大部分面部,只露出部分刘海与脸部边缘。肩膀放松,身体轻微侧倾,双腿自然靠近,重心落在一条腿上,另一条腿略微向前交叠。 空着的另一只手做出动作【轻轻叉腰,手肘自然向外打开/抬到脸旁,掌心朝向镜子,五指放松地挥手打招呼/自然垂在身侧,用指尖轻捏裙摆边缘向侧面拉开一点,不向上提起/抬到肩旁,食指与中指自然比出小小的V形手势/轻轻整理耳侧的一缕粉色头发/指尖轻触领口下方的红色丝带,像是在整理蝴蝶结/手臂放松垂落,手背轻靠大腿外侧/轻扶自己的腰侧,同时微微歪头】。每次仅随机选择其中一个动作,幅度小,姿态自然,像连续自拍时随意变换的瞬间。 背景为浅灰米色、带细微肌理的干净墙壁,底部有白色踢脚线与浅色木地板。全身镜左右两侧露出细窄的银灰色边框。人物居中,从头顶蝴蝶结拍到白袜包裹的脚部,脚尖接近画面底边,头顶保留适量空白。 柔和的室内自然光从画面右前方照入,墙面有浅淡的人物投影,低对比度,暖灰色调,白领与白袜保留细节,黑裙呈现自然褶皱。真实镜面反射,自然人体比例,保留皮肤与衣料纹理,轻微手机压缩质感,背景清晰。 仅生成一张独立照片,一个人物、一个动作。无拼图、无分镜、无重复人物、无可读文字、无水印。避免动漫渲染、塑料皮肤、过度磨皮、夸张摆拍、肢体畸形、手指与手机融合及镜框扭曲。整体画面必须干净、平滑、统一,强调大色块叙事与整体轮廓,不要细碎噪点,不要高频纹理,不要脏污颗粒,不要密集小装饰,边缘清晰利落,表面干净,画面呼吸感强,一目了然。

a
admin GPT Image 2.5 Sunburst(原生) / 9:16

生成一个魔幻写实概念原画、西式哥特幻想场景,挑战boss场景,

q
q2255933 nano-banana pro / 3:4

生成一个魔幻写实概念原画、西式哥特幻想场景,挑战boss场景,

q
q2255933 GPT image 2 / 3:4

生成一个魔幻写实概念原画、西式哥特幻想场景,挑战boss场景,

q
q2255933 nano-banana-2 / 3:4

生成一个魔幻写实概念原画、西式哥特幻想场景,挑战boss场景,没有角色,Q版dnf场景,有前后景,减少细节,

q
q2255933 nano-banana-2 / 3:4

生成一个魔幻写实概念原画、西式哥特幻想场景,挑战boss场景,没有角色,Q版dnf场景,有前后景,

q
q2255933 nano-banana-2 / 3:4

生成一个魔幻写实概念原画、西式哥特幻想场景,挑战boss场景,没有角色,Q版dnf场景,正视图,有前后景,

q
q2255933 nano-banana-2 / 3:4

以参考图中的角色为唯一角色设计基准,完整保留角色的脸部、发型、瞳色、服装、人物比例、半身姿态与日式二次元动画特征,不重新设计角色外观。将当前界面改造为经典日式二次元手游 UI 风格的角色展示/角色详情页面。 整体视觉参考传统日系动漫 RPG 手游:以角色原画和剧情插画感为视觉主体,UI 轻量覆盖在画面上,不使用厚重金属框架。主色采用暖米白、和纸灰、墨黑、暗红、橄榄金、低饱和卡其色,营造复古、温暖、略带咒术与日式怪谈气息的氛围。 UI 材质使用:和纸纹理、旧书页纹理、水墨阴影、手绘线框、轻微磨损、印刷颗粒、平面插画图标。面板以半透明墨黑或灰褐色为主,边缘使用细窄的深棕描边和简洁装饰线,不使用复杂切角、机械结构或大面积高反光材质。仅允许少量低调金色用于选中状态和重要信息强调。 角色立绘占据画面主要区域,与背景插画自然融合,背景采用日式漫画分镜、水墨怪物剪影、泛黄纸张与低饱和剧情场景,避免写实 3D 和科幻感。角色技能特效可以保留蓝色能量,但只作为角色动作的局部发光,不能影响整个 UI 配色。 顶部使用纤细的资源状态栏,呈现等级、体力、货币等信息;底部采用横向矩形导航按钮,按钮为灰黑和纸面板,搭配白色手绘图标及文字,当前选中项使用暗橄榄金或旧金色底色。右侧任务入口设计成米白色纸质告示牌,使用暗红色标题与墨黑正文,带轻微印章和传统纹样。角色台词区域使用半透明墨黑对话框,角色名称放在暗红色窄标签中。 字体采用日式明朝体、宋体和毛笔标题字组合,标题具有手写墨迹感,正文清晰易读。图标保持二维手绘风格,装饰克制,信息层级明确。最终效果应像一款正式上线的高品质日式二次元 IP 手游,而不是科幻 HUD、机械面板或欧美暗黑装备界面。 **禁止出现:**大面积黑金金属、银色拉丝金属、厚重机械边框、科技 HUD、玻璃拟态、霓虹蓝面板、蓝色描边按钮、赛博朋克、复杂六边形结构、过度高光、3D 金属浮雕、奢华首饰盒质感、欧美魔幻 UI。

a
admin GPT image 2 / 16:9